如何评价前端框架 Solid?
来源:
编辑:
时间:2025-06-27 13:20:17

Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章

热门文章
- 网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
- MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
- 腰突的你们是靠什么熬过来的?(腰友互助评论区)?
- 歼-20 在国际上到底是什么地位?
- 央行行长潘功胜首次在公开场合谈及稳定币,稳定币是什么?有何深意?
- 我的世界怎么租一个四个人的服务器?
- 苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
- Redis 分布式锁如何实现?
- MongoDB的缺点以及你为什么不使用MongoDB?
- 想初尝苹果Mac电脑,纯体验,选 Macbook air 还是 pro?
