如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
来源:
编辑:
时间:2025-06-22 13:50:16

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章

热门文章
- 只用321原则备份家用Nas 数据而不组建raid阵列的人,不怕哪天备份全部同时损坏导致无法恢复吗?
- 有人认识这个小姐姐吗,超爱她的照片?
- Go 语言几乎打了所有 Programming Language 学者的脸,然而它却成功了,为什么?
- 如何看待我国在墨脱建水电站?
- 编程语言函数定义有fn,fun,func,function,def关键字,你喜欢哪一种?
- 为什么国内***网站不像 YouTube 那样推荐旧***?
- Jetpack Compose 和 Flutter 应该先学哪个呢?
- 如果你有300万,你是用来供孩子读书,还是留着以后给ta买房或者保底?
- WordPress太慢了有什么办法解决吗?
- 如何评价neovim 0.11?
