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如果一个游戏允许玩家自己搭建服务器,那是不是会省下一大笔成本?

来源: 编辑: 时间:2025-06-23 16:00:19

我个人感觉很困难,因为游戏的运营成本可不仅仅是搭建服务器这一项。

首先你要知道一件事,就是一个游戏,如果允许玩家自己搭建服务器,那么一定的游戏设计之初就已经规划了这个功能,也就是说它在一。

开始就没想过自建服务器,要把服务器的搭设下放给玩家。

虽然我认为这样设计没什么不好,但还是有摆烂的嫌疑,既然在这里都偷工减料,我不认为它在其他方面能够认真打磨。

而很多时候游戏里只要不宣传就一定没有流量,没有流量就…。

如果一个游戏允许玩家自己搭建服务器,那是不是会省下一大笔成本?
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