前端因为像素还原设计稿而离职,这是个别现象吗?
来源:
编辑:
时间:2025-06-24 09:35:18

揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,你画个1920×1080的,我手机怎么办,我16:10,4:3甚至mac那样x:x不规则的屏幕怎么办,那你从1×1到3840×2160给我设计800多万个设计稿,每一个像素变化设计一个,这样我写800多万个media也没问题。
不要以为你画某个尺寸就够了,那要我px级还原也只能还原你这个尺寸的 现在互联网的节奏就是这么快,揪着那两个像素说有问题的,你产品别上线明天公司破产算了,一看就是没…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章
- kvm是否会增加显示信号的传输延迟,或者键鼠的延迟?打游戏用这个,会影响吗?
- 为什么windows的arm版没有被广泛使用?
- 卧推100kg,深蹲160kg,硬拉190kg,哪个更难?
- 苹果 6 月 10 日召开的 2025 年全球开发者大会「WWDC25」,有哪些值得关注的信息?
- 什么是「中华田园敏捷开发」?
- 如何成为氛围感美女?
- cloudflare的1.1.1.1和warp有什么区别?
- 飞利浦商用显示器是如何践行ESG承诺的?有哪些显示器有助于企业绿色发展?
- 大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗?
- postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?

热门文章
