如何评价前端框架 Solid?
来源:
编辑:
时间:2025-06-26 07:10:14

Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章
- 买iPad用来无纸化学习有必要吗?
- 新买的移动硬盘该格式化为 NTFS 还是 exFAT?
- 多个充电宝或电芯品牌的 3C 认证证书被暂停,涉及罗马仕、安克、绿联、倍思、安普瑞斯等,发生了什么?
- 如何看待B站一些粉丝数高的UP主更新频率下降,B站高质量***产出断崖式下跌?近期B站发生了什么事情?
- 为什么游戏总是缺少 dll 文件?
- 有哪些好看的古言追妻火葬场文?
- 如何评价***伊内斯·特洛奇亚的身材?
- 易语言作者吴涛的技术水平在国内能排到什么级别?
- 如何看待 iPhone 16 和 iPhone 16 Plus 依然***用 60Hz 刷新率的屏幕?
- 开发者为什么不使用网页扫码支付绕过苹果抽成30?

热门文章
